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110-1 2D動畫速成與動態補捉
講師藉由介紹Cartoon Animator 4的製作、技術整合、動態捕捉、人工智慧、虛擬製作、及時串流等概念,帶出2D動畫角色、2D動畫短片、虛擬角色頭部動作/臉部表情/手勢等動作捕捉之快速製作,並介紹其應用,讓學習者了解目前數位時代,各種製作工具變得更簡易使用,讓各領域...

ge ntcu
Mar 31, 2022


109-1 自媒體快速動畫行銷
講座主題: 自媒體快速動畫行銷 主講者: 于翔 講師 現職: 烽燧製作技術總監、甲尚科技特約講師 學歷: 倫敦金士頓大學 3D CGI 碩士;舊金山藝術大學 Computer Arts 學士 講師首先舉例在星際大戰中使用LED牆,來減少出外景成本,開始帶入本次演講主題-自媒...

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Jan 31, 2021


108-3 從運算思維到運算行動:一個實體社交互動遊戲的實踐
演講: 從運算思維到運算行動:一個實體社交互動遊戲的實踐 演講者: 逢甲大學資訊工程學系 劉明機老師

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Jan 31, 2021


108-2 給非資訊科系學生的人工智慧
演講: 給非資訊科系學生的人工智慧 演講者: 逢甲大學資訊工程學系 劉明機老師

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Jan 31, 2021


108-1 程式與AI教育
本活動為科普講座,演講主題為程式教學與人工智慧 (AI)。曾吉弘講師由分享其在麻省理工學院 (MIT) 擔任訪問學者的工作內容與經驗,開始講座活動,藉由MIT的幾個特色建築及學生們的學習情形鼓勵學生熱情學習。內容主題包含AI定義與發展簡史、AI主要領域與應用、圖形化程式語言...

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Jan 31, 2021


107-2 行動APP商業應用講座
本活動為APP商業應用講座,在學生暨有的行動應用程式開發之程式設計基礎上,以及繼上次的科普講座讓學生瞭解行動應用程式於機器人與物聯網方面之應用,本次講座進一步讓學生瞭解行動應用程式於行動商務的商業模式、實務應用及趨勢。講者為中華企業資源規劃學會-陳嘉瑩專員,因而能提供豐富的...

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Jan 31, 2021


107-1 智慧型手機結合機器人與物聯網,使用 App Inventor
本活動為科普講座,在學生暨有的行動應用程式開發之程式設計基礎上,進一步讓學生瞭解其於機器人與物聯網方面之應用。講者為 App Inventor 中文學習網負責人-曾吉弘講師,因而能提供豐富的實務案例與示範,受限於設備,講者以影片方式呈現相關機器人與感應裝置,讓學生能具體瞭解...

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Jan 31, 2021
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